Files
caliverse_server/GameServer/z.Backup/EnityGetSet.cs
2025-05-01 07:20:41 +09:00

62 lines
1.4 KiB
C#

//using Nettention.Proud;
//using ServerCommon;
//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Linq;
//using System.Text;
//using System.Threading.Tasks;
//namespace GameServer
//{
// public partial class ClientSession : IEntityWithSession
// {
// public HostID getHostId()
// {
// return HostId;
// }
// public int getSessionId()
// {
// return HostId.toSESSION_ID();
// }
// public string getUserId()
// {
// return Id;//_selectedChar._charEntity.Id;
// }
// public System.Guid getUserGuid()
// {
// return System.Guid.Parse(AccountGuid);
// }
// public string getUserNickname()
// {
// return _selectedChar._charEntity.CharInfo.DisplayName;
// }
// public LanguageType getLanguageType()
// {
// return (LanguageType)_selectedChar._charEntity.CharInfo.LanguageInfo;
// }
// public string toBasicString()
// {
// return $"EntityUser: userId:{getUserId()}, userNickname:{getUserNickname()}";
// }
// public string toSummaryString()
// {
// return $"EntityUser: userId:{getUserId()}, userGuid:{getUserGuid()}, userNickname:{getUserNickname()}";
// }
// public IntPtr getGameGuardInstance()
// {
// return GameGuardInstance;
// }
// }
//}