//using Nettention.Proud; //using ServerCommon; //using System; //using System.Collections.Generic; //using System.Linq; //using System.Text; //using System.Threading.Tasks; //namespace GameServer //{ // public partial class ClientSession : IEntityWithSession // { // public HostID getHostId() // { // return HostId; // } // public int getSessionId() // { // return HostId.toSESSION_ID(); // } // public string getUserId() // { // return Id;//_selectedChar._charEntity.Id; // } // public System.Guid getUserGuid() // { // return System.Guid.Parse(AccountGuid); // } // public string getUserNickname() // { // return _selectedChar._charEntity.CharInfo.DisplayName; // } // public LanguageType getLanguageType() // { // return (LanguageType)_selectedChar._charEntity.CharInfo.LanguageInfo; // } // public string toBasicString() // { // return $"EntityUser: userId:{getUserId()}, userNickname:{getUserNickname()}"; // } // public string toSummaryString() // { // return $"EntityUser: userId:{getUserId()}, userGuid:{getUserGuid()}, userNickname:{getUserNickname()}"; // } // public IntPtr getGameGuardInstance() // { // return GameGuardInstance; // } // } //}