logAction 수정
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@@ -2,209 +2,220 @@ package com.caliverse.admin.logs.entity;
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public enum LogAction {
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public enum LogAction {
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None(""),
|
None(""),
|
||||||
AICHAT_DELETE_CHARACTER("NPC 삭제"),
|
AIChatDeleteCharacter("NPC 삭제"),
|
||||||
AICHAT_DELETE_USER("유저 삭제"),
|
AIChatDeleteUser("유저 삭제"),
|
||||||
AICHAT_GET_CHARACTER("NPC 조회"),
|
AIChatGetCharacter("NPC 조회"),
|
||||||
AICHAT_INCENTIVE_MARKING("인센티브 획득 마킹"),
|
AIChatIncentiveMarking("인센티브 획득 마킹"),
|
||||||
AICHAT_INCENTIVE_SEARCH("인센티브 조회"),
|
AIChatIncentiveSearch("인센티브 조회"),
|
||||||
AICHAT_JWT_ISSUE("Jwt 토큰 발행"),
|
AIChatJwtIssue("Jwt 토큰 발행"),
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||||||
AICHAT_JWT_VERIFY("Jwt 토큰 확인"),
|
AIChatJwtVerify("Jwt 토큰 확인"),
|
||||||
AICHAT_POINT_CHARGE("포인트 충전"),
|
AIChatPointCharge("포인트 충전"),
|
||||||
AICHAT_POINT_CHARGE_VERIFY("포인트 충전 확인"),
|
AIChatPointChargeVerify("포인트 충전 확인"),
|
||||||
AICHAT_REGISTER_CHARACTER("NPC 등록"),
|
AIChatRegisterCharacter("NPC 등록"),
|
||||||
AICHAT_REGISTER_USER("유저 등록"),
|
AIChatRegisterUser("유저 등록"),
|
||||||
AICHAT_UPDATE_CHARACTER("NPC 정보 업데이트"),
|
AIChatUpdateCharacter("NPC 정보 업데이트"),
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||||||
BATTLE_INSTANCE_JOIN("배틀 인스턴스 조인"),
|
BanParty("파티 추방"),
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||||||
BATTLE_INSTANCE_SNAPSHOT_CREATE("배틀 인스턴스 스냅샷 생성"),
|
BattleInstanceJoin("배틀 인스턴스 조인"),
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||||||
BATTLE_INSTANCE_SNAPSHOT_SAVE("배틀 인스턴스 스냅샷 저장"),
|
BattleInstanceSnapshotCreate("배틀 인스턴스 스냅샷 생성"),
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||||||
BATTLE_OBJECT_INTERACTION("배틀 오브젝트 상호작용"),
|
BattleInstanceSnapshotSave("배틀 인스턴스 스냅샷 저장"),
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||||||
BATTLE_OBJECT_STATE_UPDATE("배틀 오브젝트 상태 변경"),
|
BattleObjectInteraction("배틀 오브젝트 상호작용"),
|
||||||
BATTLE_POD_COMBAT_OCCUPY_REWARD("포드 컴뱃 소유 보상"),
|
BattleObjectStateUpdate("배틀 오브젝트 상태 변경"),
|
||||||
BATTLE_ROUND_STATE_UPDATE("배틀 라운드 스테이트 업데이트"),
|
BattlePodCombatOccupyReward("포드 컴뱃 소유 보상"),
|
||||||
BATTLE_USER_DEAD("유저 데드"),
|
BattleRoundStateUpdate("배틀 라운드 스테이트 업데이트"),
|
||||||
BATTLE_USER_RESPAWN("배틀 리스폰"),
|
BattleUserDead("유저 데드"),
|
||||||
BROKER_API_ADMIN("BrokerApi 어드민 재화 지급"),
|
BattleUserRespawn("배틀 리스폰"),
|
||||||
BROKER_API_PLANET_AUTH("BrokerApi Planet 인증"),
|
BeaconAppearanceCustomize("비컨 외형 커스터마이징"),
|
||||||
BROKER_API_USER_EXCHANGE_COMPLETE("BrokerApi 재화 교환 완료"),
|
BeaconCreate("비컨 생성"),
|
||||||
BROKER_API_USER_EXCHANGE_ORDER("BrokerApi 재화 교환 주문"),
|
BeaconEdit("비컨 편집"),
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||||||
BROKER_API_USER_LOGIN("BrokerApi 유저 로그인"),
|
BeaconSell("비컨 매각"),
|
||||||
BUFF_ADD("버프 추가"),
|
BrokerApiAdmin("BrokerApi 어드민 재화 지급"),
|
||||||
BUFF_DELETE("버프 제거"),
|
BrokerApiPlanetAuth("BrokerApi Planet 인증"),
|
||||||
CALIUM_CONVERTER_ROLLBACK_FAIL("칼리움 컨버터 롤백 실패"),
|
BrokerApiUserExchangeOrderCompleted("BrokerApi 재화 교환 완료"),
|
||||||
CALIUM_CONVERT("칼리움 컨버터 변환"),
|
BrokerApiUserExchangeOrderCreated("BrokerApi 재화 교환 주문"),
|
||||||
CALIUM_CONVERT_EXCHANGE("칼리움 교환소 변환"),
|
BrokerApiUserLogin("BrokerApi 유저 로그인"),
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||||||
CALIUM_CONVERT_INFO_CHANGE("칼리움 정보 변환"),
|
BrokerApiUserSystemMailSend("BrokerApi 아이템 메일 발송"),
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||||||
CALIUM_CREATE_CONTENT("칼리움 컨텐츠 생성"),
|
BrokerApiUserEchoSystemRequest("BrokerApi 에코시스템 전송"),
|
||||||
CALIUM_ECHO_SYSTEM_FAIL("칼리움 에코시스템 실패"),
|
BuffAdd("버프 추가"),
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||||||
CALIUM_FILLUP("칼리움 총량 누적"),
|
BuffDelete("버프 제거"),
|
||||||
CALIUM_SYNC_ECHO_SYSTEM("칼리움 동기화 처리"),
|
CaliumSyncEchoSystem("칼리움 동기화 처리"),
|
||||||
CART_ADD("장바구니 추가"),
|
CancelFriendRequest("친구요청 취소"),
|
||||||
CART_DELETE("장바구니 삭제"),
|
CartAdd("장바구니 추가"),
|
||||||
CART_PURCHASE("장바구니 구매"),
|
CartDelete("장바구니 삭제"),
|
||||||
CHALL_CHANNEL("채널 채팅"),
|
CartPurchase("장바구니 구매"),
|
||||||
CHAT_NORMAL("노말 채팅"),
|
ChangeConvertCaliumInfo("칼리움 정보 변환"),
|
||||||
CHAT_NOTICE("전서버 채팅"),
|
CharacterAppearanceCustomize("캐리터 외형 커스터마이징"),
|
||||||
CHAT_PARTY("파티 채팅"),
|
CharacterAppearanceUpdate("캐릭터 외형 갱신"),
|
||||||
CHAT_WHISPER("귓속말 채팅"),
|
CharacterCreate("캐릭터 생성(자동 생성)"),
|
||||||
CHARACTER_APPEARANCE_CUSTOMIZE("캐리터 외형 커스터마이징"),
|
CharacterLoading("캐릭터 로딩"),
|
||||||
CHARACTER_APPEARANCE_UPDATE("캐릭터 외형 갱신"),
|
ChatChannel("채널 채팅"),
|
||||||
CHARACTER_CREATE("캐릭터 생성(자동 생성)"),
|
ChatNormal("노말 채팅"),
|
||||||
CHARACTER_LOADING("캐릭터 로딩"),
|
ChatNotice("전서버 채팅"),
|
||||||
CHEAT_ALL_CRAFT_FINISH("치트로 인한 모든 제작 시간 단축"),
|
ChatParty("파티 채팅"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_CHANGE_NICK_NAME("치트로 인한 캐릭터 명 변경"),
|
ChatWhisper("귓속말 채팅"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_CHARACTER_INIT("치트로 인한 캐릭터 초기화"),
|
CheatAllCraftFinish("치트로 인한 모든 제작 시간 단축"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_CLAIM_RESET("치트로 인한 클레임 리워드 리셋"),
|
CheatCommandChangeNickName("치트로 인한 캐릭터 명 변경"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_CLAIM_UPDATE("치트로 인한 클레임 리워드 대기시간 단축"),
|
CheatCommandCharacterInit("치트로 인한 캐릭터 초기화"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_CRAFT_HELP_INIT("치트로 인한 제작 헬프 초기화"),
|
CheatCommandClaimReset("치트로 인한 클레임 리워드 리셋"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_DELETE_QUEST("치트로 인한 퀘스트 삭제"),
|
CheatCommandClaimUpdate("치트로 인한 클레임 리워드 대기시간 단축"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_GAIN_LAND("치트로 인한 랜드 획득"),
|
CheatCommandCraftHelpInit("치트로 인한 제작 헬프 초기화"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_INCREASE_EXP("치트로 인한 시즌 패스 경험치 증가"),
|
CheatCommandDeleteQuest("치트로 인한 퀘스트 삭제"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_ITEM("치트로 인한 아이템 추가 삭제"),
|
CheatCommandGainLand("치트로 인한 랜드 획득"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_ITEM_LEVEL_UP("치트로 인한 아이템 레벨 업"),
|
CheatCommandIncreaseExp("치트로 인한 시즌 패스 경험치 증가"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_LAND_AUCTION_BLIND_SET("치트로 인한 랜드 경매 블라이인드 입찰 설정"),
|
CheatCommandItem("치트로 인한 아이템 추가 삭제"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_LAND_AUCTION_CANEL("치트로 인한 랜드 경매 취소"),
|
CheatCommandItemLevelUp("치트로 인한 아이템 레벨 업"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_LAND_AUCTION_RESERVE("치트로 인한 랜드 경매 예약"),
|
CheatCommandLandAuctionBlindSet("치트로 인한 랜드 경매 블라이인드 입찰 설정"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_LAND_AUCTION_START("치트로 인한 랜드 경매 시작"),
|
CheatCommandLandAuctionCanel("치트로 인한 랜드 경매 취소"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_PACKAGE_SEND("치트로 인한 패키지 메일 전송"),
|
CheatCommandLandAuctionReserve("치트로 인한 랜드 경매 예약"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_QUEST_ACCEPT("치트로 인한 퀘스트 할당"),
|
CheatCommandLandAuctionStart("치트로 인한 랜드 경매 시작"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_QUEST_COMPLETE("치트로 인한 퀘스트 완료"),
|
CheatCommandPackageSend("치트로 인한 패키지 메일 전송"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_REGISTER_CRAFT_RECIPE("치트로 인한 레시피 등록"),
|
CheatCommandQuestAccept("치트로 인한 퀘스트 할당"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_RESET_ALL_QUEST("치트로 인한 퀘스트 리셋"),
|
CheatCommandQuestComplete("치트로 인한 퀘스트 완료"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_RESET_ESCAPE_POSITION("치트로 인한 탈출시간 리셋"),
|
CheatCommandRegisterCraftRecipe("치트로 인한 레시피 등록"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_RESET_MAIL_COUNT("치트로 인한 메일 횟수 제한 초기화"),
|
CheatCommandResetAllQuest("치트로 인한 퀘스트 리셋"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_SEASON_PASS_INIT("치트로 인한 시즌 패스 초기화"),
|
CheatCommandResetEscapePosition("치트로 인한 탈출시간 리셋"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_SEND_MAIL("치트로 인한 메일 발송"),
|
CheatCommandResetMailCount("치트로 인한 메일 횟수 제한 초기화"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_SHOP_PRODUCT_INIT("치트로 인한 상점 품목 초기화"),
|
CheatCommandSeasonPassInit("치트로 인한 시즌 패스 초기화"),
|
||||||
CHEAT_COMMAND_SHOP_PRODUCT_RENEWAL("치트로 인한 상점 갱신 전송"),
|
CheatCommandSendMail("치트로 인한 메일 발송"),
|
||||||
CLAIM_REWARD("클레임 리워드 이벤트 보상"),
|
CheatCommandShopProductInit("치트로 인한 상점 품목 초기화"),
|
||||||
CRAFT_FINISH("제작 완료"),
|
CheatCommandShopProductRenewal("치트로 인한 상점 갱신 전송"),
|
||||||
CRAFT_HELP("제작 도움"),
|
ClaimReward("클레임 리워드 이벤트 보상"),
|
||||||
CRAFT_RECIPE_REGISTER("제작 레시피 추가"),
|
ConvertCalium("칼리움 컨버터 변환"),
|
||||||
CRAFT_START("제작 시작"),
|
ConvertExchangeCalium("칼리움 교환소 변환"),
|
||||||
CRAFT_STOP("제작 취소"),
|
CraftFinish("제작 완료"),
|
||||||
CREATE_PARTY("파티 생성"),
|
CraftHelp("제작 도움"),
|
||||||
CREATE_PARTY_INSTANCE("파티 던전 생성"),
|
CraftRecipeRegister("제작 레시피 추가"),
|
||||||
DAILY_QUEST_CHECK("데일리 퀘스트 체크"),
|
CraftStart("제작 시작"),
|
||||||
DANCE_ENTITY_STATE_END("캐릭터 엔티티 스테이트 댄스 종료"),
|
CraftStop("제작 취소"),
|
||||||
DANCE_ENTITY_STATE_START("캐릭터 엔티티 스테이트 댄스 시작"),
|
CreateCaliumContent("칼리움 컨텐츠 생성"),
|
||||||
DESTROY_PARTY("파티 파괴"),
|
CreateParty("파티 생성"),
|
||||||
ENTER_MYHOME("마이홈 입장"),
|
CreatePartyInstance("파티 던전 생성"),
|
||||||
ENTER_MYHOME_EDIT_ROOM("마이홈 에디트 룸 입장"),
|
DailyQuestCheck("데일리 퀘스트 체크"),
|
||||||
FARMING_CANCEL("파밍 취소"),
|
DanceEntityStateEnd("캐릭터 엔티티 스테이트 댄스 종료"),
|
||||||
FARMING_COMPLETE("파밍 완료"),
|
DanceEntityStateStart("캐릭터 엔티티 스테이트 댄스 시작"),
|
||||||
FARMING_INCOMPLETED_REWARD("파밍 미완료 보상"),
|
DeleteMyhome("마이홈 삭제"),
|
||||||
FARMING_START("파밍 시작"),
|
DestroyParty("파티 파괴"),
|
||||||
FRIEND_ADD("친구추가"),
|
EnterMyhome("마이홈 입장"),
|
||||||
FRIEND_DELETE("친구삭세"),
|
EnterMyhomeEditRoom("마이홈 에디트 룸 입장"),
|
||||||
GAIN_LAND_PROFIT("랜드 수익 획득"),
|
EndPartyVote("파티 투표 종료"),
|
||||||
IGM_API_LOGIN("igmApi 로그인"),
|
FailCaliumEchoSystem("칼리움 에코시스템 실패"),
|
||||||
INVITE_PARTY("파티 초대"),
|
FailCaliumStorageRollBack("칼리움 컨버터 롤백 실패"),
|
||||||
ITEM_BUY("아이템 구매"),
|
FarmingCancel("파밍 취소"),
|
||||||
ITEM_DESTROY("아이템 제거"),
|
FarmingComplete("파밍 완료"),
|
||||||
ITEM_RANDOM_BOX_USE("아이템 랜덤박스 사용"),
|
FarmingIncompletedReward("파밍 미완료 보상"),
|
||||||
ITEM_TATTOO_CHANGE_ATTRIBUTE("타투 아이템 속성변환"),
|
FarmingStart("파밍 시작"),
|
||||||
ITEM_TATTOO_LEVEL_UP("타투 아이템 강화"),
|
FillupCalium("칼리움 총량 누적"),
|
||||||
ITEM_USE("아이템 사용"),
|
FriendAdd("친구추가"),
|
||||||
JOIN_INSTANCE("인스턴스 입장"),
|
FriendDelete("친구삭세"),
|
||||||
JOIN_PARTY("파티 가입"),
|
GainLandProfit("랜드 수익 획득"),
|
||||||
JOIN_PARTY_INSTANCE("파티 인스턴스 입장"),
|
igmApiLogin("igmApi 로그인"),
|
||||||
KICK_FRIENDS_FROM_MYHOME("마이홈에서 친구 내쫒기"),
|
InviteParty("파티 초대"),
|
||||||
LAND_AUCTION_ACTIVITY("랜드 경매 활성화"),
|
ItemBuy("아이템 구매"),
|
||||||
LAND_AUCTION_BID("랜드 경매 입찰"),
|
ItemDestroy("아이템 제거"),
|
||||||
LAND_AUCTION_BID_PRICE_REFUND("랜드 경매 입찰금 환급"),
|
ItemRandomBoxUse("아이템 랜덤박스 사용"),
|
||||||
LAND_AUCTION_CHECK("랜드 경매 체크"),
|
ItemTattooChangeAttribute("타투 아이템 속성변환"),
|
||||||
LEAVE_INSTANCE("인스턴스 퇴장"),
|
ItemTattooLevelUp("타투 아이템 강화"),
|
||||||
LEAVE_PARTY("파티 탈퇴"),
|
ItemUse("아이템 사용"),
|
||||||
LEAVE_PARTY_INSTANCE("파티 인스턴스 퇴장"),
|
JoinInstance("인스턴스 입장"),
|
||||||
LOGIN_TO_GAME("게임 로그인"),
|
JoinParty("파티 가입"),
|
||||||
LOGIN_TO_GAME_SNAPSHOT("게임 로그인 스냅샷"),
|
JoinPartyInstance("파티 인스턴스 입장"),
|
||||||
LOGIN_TO_USER_AUTH("계정 로그인"),
|
KickFriendsFromMyhome("마이홈에서 친구 내쫒기"),
|
||||||
MAIL_AI_CHAT_INCENTIVE_POINT("AI Chat 인센티브 우편 지급"),
|
LandAuctionActivity("랜드 경매 활성화"),
|
||||||
MAIL_DESTROY("우편 삭제"),
|
LandAuctionBid("랜드 경매 입찰"),
|
||||||
MAIL_GET_SYSTEM_MAIL("시스템 우편 받기"),
|
LandAuctionBidPriceRefund("랜드 경매 입찰금 환급"),
|
||||||
MAIL_INIT_SEND_COUNT("우편 보내기 기회 초기화"),
|
LandAuctionCheck("랜드 경매 체크"),
|
||||||
MAIL_READ("우편 읽기"),
|
LeaveInstance("인스턴스 퇴장"),
|
||||||
MAIL_SEND("우편 발송"),
|
LeaveParty("파티 탈퇴"),
|
||||||
MAIL_TAKEN("우편 첨부 수령"),
|
LeavePartyInstance("파티 인스턴스 퇴장"),
|
||||||
MODIFY_LAND_INFO("랜드 정보 수정"),
|
LoginToGame("게임 로그인"),
|
||||||
MONEY_CHANGE("재화 변경"),
|
LoginToGameSnapShot("게임 로그인 스냅샷"),
|
||||||
PRODUCT_GIVE("결제 상품 지급"),
|
LoginToUserAuth("계정 로그인"),
|
||||||
PRODUCT_OPEN_FAILED("결제 상품 오픈 실패"),
|
MailAiChatIncentivePoint("AI Chat 인센티브 우편 지급"),
|
||||||
PRODUCT_OPEN_SUCCESS("결제 상품 오픈 성공"),
|
MailDestroy("우편 삭제"),
|
||||||
QUEST_MAIL_SEND("퀘스트 우편 발송"),
|
MailGetSystemMail("시스템 우편 받기"),
|
||||||
QUEST_MAIN_ABORT("퀘스트 메인 포기"),
|
MailInitSendCount("우편 보내기 기회 초기화"),
|
||||||
QUEST_MAIN_ASSIGN_BY_DIALOGUE("대화를 통한 퀘스트 메인 수락"),
|
MailRead("우편 읽기"),
|
||||||
QUEST_MAIN_ASSIGN_FORCE("퀘스트 메인 강제 수락"),
|
MailSend("우편 발송"),
|
||||||
QUEST_MAIN_REFUSE("퀘스트 메인 수락 거절"),
|
MailTaken("우편 첨부 수령"),
|
||||||
QUEST_MAIN_REPEAT_TIME_INIT("반복가능 퀘스트 리프레시 타임 초기화"),
|
ModifyLandInfo("랜드 정보 수정"),
|
||||||
QUEST_MAIN_REPEAT_TIME_REFRESH("반복가능 퀘스트 리프레시 타임 갱신"),
|
MoneyChange("재화 변경"),
|
||||||
QUEST_MAIN_REWARD("퀘스트 메인 보상"),
|
ProductGive("결제 상품 지급"),
|
||||||
QUEST_MAIN_TASK("퀘스트 메인 태스크관련"),
|
ProductOpenFailed("결제 상품 오픈 실패"),
|
||||||
QUEST_TASK_UPDATE("퀘스트 태스크 업데이트"),
|
ProductOpenSuccess("결제 상품 오픈 성공"),
|
||||||
RENAME_FRIEND_FOLDER("친구 폴더면 수정"),
|
QuestMailSend("퀘스트 우편 발송"),
|
||||||
RENAME_MYHOME("마이홈 이름 변경"),
|
QuestMainAbort("퀘스트 메인 포기"),
|
||||||
RENEWAL_SHOP_PRODUCTS("사용자 요청에 의한 상픔 리스트 갱심"),
|
QuestMainAssignByDialogue("대화를 통한 퀘스트 메인 수락"),
|
||||||
RENT_FLOOR("빌딩 층 임대"),
|
QuestMainAssignForce("퀘스트 메인 강제 수락"),
|
||||||
REPLY_INVITE_PARTY("파티 초대 응답"),
|
QuestMainRefuse("퀘스트 메인 수락 거절"),
|
||||||
REPLY_SUMMON_PARTY("파티 맴버 소환 응답"),
|
QuestMainRepeatTimeInit("반복가능 퀘스트 리프레시 타임 초기화"),
|
||||||
RESERVATION_ENTER_TO_SERVER("서버 이동 예약"),
|
QuestMainRepeatTimeRefresh("반복가능 퀘스트 리프레시 타임 갱신"),
|
||||||
REWARD_PROP("리워드 프랍"),
|
QuestMainReward("퀘스트 메인 보상"),
|
||||||
SAVE_MYHOME("마이홈 저장"),
|
QuestMainTask("퀘스트 메인 태스크관련"),
|
||||||
SEASON_PASS_BUY_CHARGED("시즌 패스 유료 구입"),
|
QuestTaskUpdate("퀘스트 태스크 업데이트"),
|
||||||
SEASON_PASS_START_NEW("새로운 시즌 패스 시작"),
|
RefuseFriendRequest("친구요청 거절"),
|
||||||
SEASON_PASS_TAKE_REWARD("시즌 패스 보상 획득"),
|
RenameFriendFolder("친구 폴더면 수정"),
|
||||||
SHOP_CHANGE_PRODUCT_TRADING_METER("상품 리스트 갱신"),
|
RenameMyhome("마이홈 이름 변경"),
|
||||||
SHOP_GET_PRODUCT_TRADING_METER("상품 리스트 조회"),
|
RenewalShopProducts("사용자 요청에 의한 상픔 리스트 갱심"),
|
||||||
SHOP_GET_REPURCHASE("판매한 상품 리스트 조회"),
|
RentFloor("빌딩 층 임대"),
|
||||||
SHOP_PURCHASE("상품 구매"),
|
ReplyInviteParty("파티 초대 응답"),
|
||||||
SHOP_REPURCHASE("판매한 상품 재구매"),
|
ReplySummonParty("파티 맴버 소환 응답"),
|
||||||
SHOP_SELL("상품 판매"),
|
ReservationEnterToServer("서버 이동 예약"),
|
||||||
STAGE_CONCERT_START("콘서트 시작"),
|
RewardProp("리워드 프랍"),
|
||||||
STAGE_ENTER("스테이지 입장"),
|
SaveMyhome("마이홈 저장"),
|
||||||
STAGE_EXIT("스테이지 퇴장"),
|
SeasonPassBuyCharged("시즌 패스 유료 구입"),
|
||||||
START_PARTY_VOTE("파티 투표 시작"),
|
SeasonPassStartNew("새로운 시즌 패스 시작"),
|
||||||
SUMMON_PARTY("파티 맴버 소환"),
|
SeasonPassTakeReward("시즌 패스 보상 획득"),
|
||||||
SWITCHING_PROP("데일리 퀘스트 체크"),
|
SendFriendRequest("친구 신청"),
|
||||||
TASK_RESERVATION_COMPLETE("Task Reservation complete"),
|
ShopChangeProductTradingMeter("상품 리스트 갱신"),
|
||||||
TAXI_MOVE("택시 이동"),
|
ShopGetProductTradingMeter("상품 리스트 조회"),
|
||||||
TEST_BUSINESS_LOG("테스트 비지니스 로그 전송"),
|
ShopGetRePurchase("판매한 상품 리스트 조회"),
|
||||||
TEST_USER_CREATE("테스트 계정으로 생성"),
|
ShopPurchase("상품 구매"),
|
||||||
TEST_USER_INITIAL("테스트 계정으로 초기화"),
|
ShopRePurchase("판매한 상품 재구매"),
|
||||||
TEST_WRITE_NOTICE_CHAT("테스트 공지사항 추가"),
|
ShopSell("상품 판매"),
|
||||||
TEST_WRITE_SYSTEM_MAIL("테스트 시스템 메일 추가"),
|
StageConcertStart("콘서트 시작"),
|
||||||
UGQ_ABORT("Ugq 포기"),
|
StageEnter("스테이지 입장"),
|
||||||
UGQ_API_ADMIN_LOGIN("UgqApi 어드민 로그인"),
|
StageExit("스테이지 퇴장"),
|
||||||
UGQ_API_CHANGE_STATE("UgqApi Ugq 상태 변경"),
|
StartPartyVote("파티 투표 시작"),
|
||||||
UGQ_API_CREATOR_POINT("UgqApi CreatorPoint 증감"),
|
SummonParty("파티 맴버 소환"),
|
||||||
UGQ_API_LOGIN("UgqApi 로그인"),
|
SwitchingProp("데일리 퀘스트 체크"),
|
||||||
UGQ_API_LOGOUT("UgqApi 로그아웃"),
|
TaskReservationComplete("Task Reservation complete"),
|
||||||
UGQ_API_QUEST_CRAETE("UgqApi 퀘스트 생성"),
|
TaxiMove("택시 이동"),
|
||||||
UGQ_API_ADD_SLOT("UgqApi 슬롯 추가"),
|
TestBusinessLog("테스트 비지니스 로그 전송"),
|
||||||
UGQ_ASSIGN("Ugq 수락"),
|
TestUserCreate("테스트 계정으로 생성"),
|
||||||
UGQ_DAILY_REWARD_COUNT_REFRESH("Ugq 데일리 보상 리프레시"),
|
TestUserInitial("테스트 계정으로 초기화"),
|
||||||
UGQ_DEREGISTER_BOOKMARK("Ugq 북마크 해제"),
|
TestWriteNoticeChat("테스트 공지사항 추가"),
|
||||||
UGQ_DEREGISTER_LIKE("Ugq 좋아요 해제"),
|
TestWriteSystemMail("테스트 시스템 메일 추가"),
|
||||||
UGQ_REASSIGN("Ugq 재수락"),
|
UgqAbort("Ugq 포기"),
|
||||||
UGQ_REGISTER_BOOKMARK("Ugq 북마크 등록"),
|
UgqApiAddSlot("UgqApi 슬롯 추가"),
|
||||||
UGQ_REGISTER_LIKE("Ugq 좋아요 등록"),
|
UgqApiAdminLogin("UgqApi 어드민 로그인"),
|
||||||
UGQ_TEST_ABORT("Test Ugq 포기"),
|
UgqApiChangeState("UgqApi Ugq 상태 변경"),
|
||||||
UGQ_TEST_ASSIGN("Test Ugq 수락"),
|
UgqApiCreatorPoint("UgqApi CreatorPoint 증감"),
|
||||||
UGQ_TEST_DELETE("Test Ugq 삭제"),
|
UgqApiLogin("UgqApi 로그인"),
|
||||||
UPDATE_BEACON_APPEARANCE_CUSTOMIZE("비컨 외형 커스터마이징"),
|
UgqApiLogout("UgqApi 로그아웃"),
|
||||||
UPDATE_CHARACTER_PROFILE("캐릭터 프로필 업데이트"),
|
UgqApiQuestCraete("UgqApi 퀘스트 생성"),
|
||||||
UPDATE_CUSTOM_DEFINE_UI("커스텀 UI 업데이트"),
|
UgqAssign("Ugq 수락"),
|
||||||
UPDATE_ESCAPE("유저 탈출"),
|
UgqDailyRewardCountRefresh("Ugq 데일리 보상 리프레시"),
|
||||||
UPDATE_GAME_OPTION("게임 옵션 업데이트"),
|
UgqDeregisterBookmark("Ugq 북마크 해제"),
|
||||||
UPDATE_LANGUAGE("유저 언어 업데이트"),
|
UgqDeregisterLike("Ugq 좋아요 해제"),
|
||||||
UPDATE_UGC_NPC_LIKE("NPC Like 업데이트"),
|
UgqReAssign("Ugq 재수락"),
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USER_BLOCK("유저 차단"),
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UgqRegisterBookmark("Ugq 북마크 등록"),
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USER_BLOCK_CANCEL("유저 차단 취소"),
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UgqRegisterLike("Ugq 좋아요 등록"),
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USER_CREATE("유저 생성"),
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UgqTestAbort("Test Ugq 포기"),
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||||||
USER_LOADING("유저 로딩"),
|
UgqTestAssign("Test Ugq 수락"),
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||||||
USER_LOGOUT("유저 로그아웃"),
|
UgqTestDelete("Test Ugq 삭제"),
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USER_LOGOUT_SNAPSHOT("게임 로그아웃 스냅샷"),
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UpdateCharacterProfile("캐릭터 프로필 업데이트"),
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USER_REPORT("유저 신고"),
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UpdateCustomDefineUi("커스텀 UI 업데이트"),
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WARP("워프");
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UpdateEscape("유저 탈출"),
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|
UpdateGameOption("게임 옵션 업데이트"),
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UpdateLanguage("유저 언어 업데이트"),
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UpdateUgcNpcLike("NPC Like 업데이트"),
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|
UserBlock("유저 차단"),
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UserBlockCancel("유저 차단 취소"),
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|
UserCreate("유저 생성"),
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UserLoading("유저 로딩"),
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|
UserLogout("유저 로그아웃"),
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UserLogoutSnapShot("게임 로그아웃 스냅샷"),
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UserReport("유저 신고"),
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|
Warp("워프");
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@@ -20,6 +20,7 @@
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<result property="closePrice" column="close_price"/>
|
<result property="closePrice" column="close_price"/>
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||||||
<result property="bidderGuid" column="bidder_guid"/>
|
<result property="bidderGuid" column="bidder_guid"/>
|
||||||
<result property="bidderNickname" column="bidder_nickname"/>
|
<result property="bidderNickname" column="bidder_nickname"/>
|
||||||
|
<result property="deleted" column="deleted"/>
|
||||||
<result property="createBy" column="create_by"/>
|
<result property="createBy" column="create_by"/>
|
||||||
<result property="createDt" column="create_dt"/>
|
<result property="createDt" column="create_dt"/>
|
||||||
<result property="updateBy" column="update_by"/>
|
<result property="updateBy" column="update_by"/>
|
||||||
@@ -196,6 +197,14 @@
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|||||||
</if>
|
</if>
|
||||||
</select>
|
</select>
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||||||
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||||||
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<select id="getAllLandAuction" resultMap="LandAuctionResultMap" >
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||||||
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SELECT * FROM land_auction
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</select>
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||||||
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<select id="getAllLandOwnedChanges" resultMap="LandOwnerChangeResultMap" >
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||||||
|
SELECT * FROM land_ownership_changes
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||||||
|
</select>
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|
||||||
<select id="getMaxLandSeq" parameterType="integer" resultType="integer">
|
<select id="getMaxLandSeq" parameterType="integer" resultType="integer">
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||||||
SELECT COALESCE(MAX(auction_seq), 0)
|
SELECT COALESCE(MAX(auction_seq), 0)
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FROM land_auction
|
FROM land_auction
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@@ -399,4 +408,16 @@
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-- AND is_reserve = 1
|
-- AND is_reserve = 1
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</select>
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</select>
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<update id="initLandAuction" parameterType="java.lang.Long">
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DELETE
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FROM land_auction
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WHERE id = #{id}
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</update>
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<update id="initLandOwnedChanges" parameterType="java.lang.Long">
|
||||||
|
DELETE
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|
FROM land_ownership_changes
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||||||
|
WHERE id = #{id}
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</update>
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</mapper>
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</mapper>
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||||||
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