비즈니스 로그 조회 API 및 처리 추가
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src/main/java/com/caliverse/admin/logs/entity/LogAction.java
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225
src/main/java/com/caliverse/admin/logs/entity/LogAction.java
Normal file
@@ -0,0 +1,225 @@
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||||
package com.caliverse.admin.logs.entity;
|
||||
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||||
public enum LogAction {
|
||||
None(""),
|
||||
AICHAT_DELETE_CHARACTER("NPC 삭제"),
|
||||
AICHAT_DELETE_USER("유저 삭제"),
|
||||
AICHAT_GET_CHARACTER("NPC 조회"),
|
||||
AICHAT_INCENTIVE_MARKING("인센티브 획득 마킹"),
|
||||
AICHAT_INCENTIVE_SEARCH("인센티브 조회"),
|
||||
AICHAT_JWT_ISSUE("Jwt 토큰 발행"),
|
||||
AICHAT_JWT_VERIFY("Jwt 토큰 확인"),
|
||||
AICHAT_POINT_CHARGE("포인트 충전"),
|
||||
AICHAT_POINT_CHARGE_VERIFY("포인트 충전 확인"),
|
||||
AICHAT_REGISTER_CHARACTER("NPC 등록"),
|
||||
AICHAT_REGISTER_USER("유저 등록"),
|
||||
AICHAT_UPDATE_CHARACTER("NPC 정보 업데이트"),
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||||
BATTLE_INSTANCE_JOIN("배틀 인스턴스 조인"),
|
||||
BATTLE_INSTANCE_SNAPSHOT_CREATE("배틀 인스턴스 스냅샷 생성"),
|
||||
BATTLE_INSTANCE_SNAPSHOT_SAVE("배틀 인스턴스 스냅샷 저장"),
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||||
BATTLE_OBJECT_INTERACTION("배틀 오브젝트 상호작용"),
|
||||
BATTLE_OBJECT_STATE_UPDATE("배틀 오브젝트 상태 변경"),
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||||
BATTLE_POD_COMBAT_OCCUPY_REWARD("포드 컴뱃 소유 보상"),
|
||||
BATTLE_ROUND_STATE_UPDATE("배틀 라운드 스테이트 업데이트"),
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||||
BATTLE_USER_DEAD("유저 데드"),
|
||||
BATTLE_USER_RESPAWN("배틀 리스폰"),
|
||||
BROKER_API_ADMIN("BrokerApi 어드민 재화 지급"),
|
||||
BROKER_API_PLANET_AUTH("BrokerApi Planet 인증"),
|
||||
BROKER_API_USER_EXCHANGE_COMPLETE("BrokerApi 재화 교환 완료"),
|
||||
BROKER_API_USER_EXCHANGE_ORDER("BrokerApi 재화 교환 주문"),
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||||
BROKER_API_USER_LOGIN("BrokerApi 유저 로그인"),
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||||
BUFF_ADD("버프 추가"),
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||||
BUFF_DELETE("버프 제거"),
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||||
CALIUM_CONVERTER_ROLLBACK_FAIL("칼리움 컨버터 롤백 실패"),
|
||||
CALIUM_CONVERT("칼리움 컨버터 변환"),
|
||||
CALIUM_CONVERT_EXCHANGE("칼리움 교환소 변환"),
|
||||
CALIUM_CONVERT_INFO_CHANGE("칼리움 정보 변환"),
|
||||
CALIUM_CREATE_CONTENT("칼리움 컨텐츠 생성"),
|
||||
CALIUM_ECHO_SYSTEM_FAIL("칼리움 에코시스템 실패"),
|
||||
CALIUM_FILLUP("칼리움 총량 누적"),
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||||
CALIUM_SYNC_ECHO_SYSTEM("칼리움 동기화 처리"),
|
||||
CART_ADD("장바구니 추가"),
|
||||
CART_DELETE("장바구니 삭제"),
|
||||
CART_PURCHASE("장바구니 구매"),
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||||
CHALL_CHANNEL("채널 채팅"),
|
||||
CHAT_NORMAL("노말 채팅"),
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||||
CHAT_NOTICE("전서버 채팅"),
|
||||
CHAT_PARTY("파티 채팅"),
|
||||
CHAT_WHISPER("귓속말 채팅"),
|
||||
CHARACTER_APPEARANCE_CUSTOMIZE("캐리터 외형 커스터마이징"),
|
||||
CHARACTER_APPEARANCE_UPDATE("캐릭터 외형 갱신"),
|
||||
CHARACTER_CREATE("캐릭터 생성(자동 생성)"),
|
||||
CHARACTER_LOADING("캐릭터 로딩"),
|
||||
CHEAT_ALL_CRAFT_FINISH("치트로 인한 모든 제작 시간 단축"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_CHANGE_NICK_NAME("치트로 인한 캐릭터 명 변경"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_CHARACTER_INIT("치트로 인한 캐릭터 초기화"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_CLAIM_RESET("치트로 인한 클레임 리워드 리셋"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_CLAIM_UPDATE("치트로 인한 클레임 리워드 대기시간 단축"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_CRAFT_HELP_INIT("치트로 인한 제작 헬프 초기화"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_DELETE_QUEST("치트로 인한 퀘스트 삭제"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_GAIN_LAND("치트로 인한 랜드 획득"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_INCREASE_EXP("치트로 인한 시즌 패스 경험치 증가"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_ITEM("치트로 인한 아이템 추가 삭제"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_ITEM_LEVEL_UP("치트로 인한 아이템 레벨 업"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_LAND_AUCTION_BLIND_SET("치트로 인한 랜드 경매 블라이인드 입찰 설정"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_LAND_AUCTION_CANEL("치트로 인한 랜드 경매 취소"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_LAND_AUCTION_RESERVE("치트로 인한 랜드 경매 예약"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_LAND_AUCTION_START("치트로 인한 랜드 경매 시작"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_PACKAGE_SEND("치트로 인한 패키지 메일 전송"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_QUEST_ACCEPT("치트로 인한 퀘스트 할당"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_QUEST_COMPLETE("치트로 인한 퀘스트 완료"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_REGISTER_CRAFT_RECIPE("치트로 인한 레시피 등록"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_RESET_ALL_QUEST("치트로 인한 퀘스트 리셋"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_RESET_ESCAPE_POSITION("치트로 인한 탈출시간 리셋"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_RESET_MAIL_COUNT("치트로 인한 메일 횟수 제한 초기화"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_SEASON_PASS_INIT("치트로 인한 시즌 패스 초기화"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_SEND_MAIL("치트로 인한 메일 발송"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_SHOP_PRODUCT_INIT("치트로 인한 상점 품목 초기화"),
|
||||
CHEAT_COMMAND_SHOP_PRODUCT_RENEWAL("치트로 인한 상점 갱신 전송"),
|
||||
CLAIM_REWARD("클레임 리워드 이벤트 보상"),
|
||||
CRAFT_FINISH("제작 완료"),
|
||||
CRAFT_HELP("제작 도움"),
|
||||
CRAFT_RECIPE_REGISTER("제작 레시피 추가"),
|
||||
CRAFT_START("제작 시작"),
|
||||
CRAFT_STOP("제작 취소"),
|
||||
CREATE_PARTY("파티 생성"),
|
||||
CREATE_PARTY_INSTANCE("파티 던전 생성"),
|
||||
DAILY_QUEST_CHECK("데일리 퀘스트 체크"),
|
||||
DANCE_ENTITY_STATE_END("캐릭터 엔티티 스테이트 댄스 종료"),
|
||||
DANCE_ENTITY_STATE_START("캐릭터 엔티티 스테이트 댄스 시작"),
|
||||
DESTROY_PARTY("파티 파괴"),
|
||||
ENTER_MYHOME("마이홈 입장"),
|
||||
ENTER_MYHOME_EDIT_ROOM("마이홈 에디트 룸 입장"),
|
||||
FARMING_CANCEL("파밍 취소"),
|
||||
FARMING_COMPLETE("파밍 완료"),
|
||||
FARMING_INCOMPLETED_REWARD("파밍 미완료 보상"),
|
||||
FARMING_START("파밍 시작"),
|
||||
FRIEND_ADD("친구추가"),
|
||||
FRIEND_DELETE("친구삭세"),
|
||||
GAIN_LAND_PROFIT("랜드 수익 획득"),
|
||||
IGM_API_LOGIN("igmApi 로그인"),
|
||||
INVITE_PARTY("파티 초대"),
|
||||
ITEM_BUY("아이템 구매"),
|
||||
ITEM_DESTROY("아이템 제거"),
|
||||
ITEM_RANDOM_BOX_USE("아이템 랜덤박스 사용"),
|
||||
ITEM_TATTOO_CHANGE_ATTRIBUTE("타투 아이템 속성변환"),
|
||||
ITEM_TATTOO_LEVEL_UP("타투 아이템 강화"),
|
||||
ITEM_USE("아이템 사용"),
|
||||
JOIN_INSTANCE("인스턴스 입장"),
|
||||
JOIN_PARTY("파티 가입"),
|
||||
JOIN_PARTY_INSTANCE("파티 인스턴스 입장"),
|
||||
KICK_FRIENDS_FROM_MYHOME("마이홈에서 친구 내쫒기"),
|
||||
LAND_AUCTION_ACTIVITY("랜드 경매 활성화"),
|
||||
LAND_AUCTION_BID("랜드 경매 입찰"),
|
||||
LAND_AUCTION_BID_PRICE_REFUND("랜드 경매 입찰금 환급"),
|
||||
LAND_AUCTION_CHECK("랜드 경매 체크"),
|
||||
LEAVE_INSTANCE("인스턴스 퇴장"),
|
||||
LEAVE_PARTY("파티 탈퇴"),
|
||||
LEAVE_PARTY_INSTANCE("파티 인스턴스 퇴장"),
|
||||
LOGIN_TO_GAME("게임 로그인"),
|
||||
LOGIN_TO_GAME_SNAPSHOT("게임 로그인 스냅샷"),
|
||||
LOGIN_TO_USER_AUTH("계정 로그인"),
|
||||
MAIL_AI_CHAT_INCENTIVE_POINT("AI Chat 인센티브 우편 지급"),
|
||||
MAIL_DESTROY("우편 삭제"),
|
||||
MAIL_GET_SYSTEM_MAIL("시스템 우편 받기"),
|
||||
MAIL_INIT_SEND_COUNT("우편 보내기 기회 초기화"),
|
||||
MAIL_READ("우편 읽기"),
|
||||
MAIL_SEND("우편 발송"),
|
||||
MAIL_TAKEN("우편 첨부 수령"),
|
||||
MODIFY_LAND_INFO("랜드 정보 수정"),
|
||||
MONEY_CHANGE("재화 변경"),
|
||||
PRODUCT_GIVE("결제 상품 지급"),
|
||||
PRODUCT_OPEN_FAILED("결제 상품 오픈 실패"),
|
||||
PRODUCT_OPEN_SUCCESS("결제 상품 오픈 성공"),
|
||||
QUEST_MAIL_SEND("퀘스트 우편 발송"),
|
||||
QUEST_MAIN_ABORT("퀘스트 메인 포기"),
|
||||
QUEST_MAIN_ASSIGN_BY_DIALOGUE("대화를 통한 퀘스트 메인 수락"),
|
||||
QUEST_MAIN_ASSIGN_FORCE("퀘스트 메인 강제 수락"),
|
||||
QUEST_MAIN_REFUSE("퀘스트 메인 수락 거절"),
|
||||
QUEST_MAIN_REPEAT_TIME_INIT("반복가능 퀘스트 리프레시 타임 초기화"),
|
||||
QUEST_MAIN_REPEAT_TIME_REFRESH("반복가능 퀘스트 리프레시 타임 갱신"),
|
||||
QUEST_MAIN_REWARD("퀘스트 메인 보상"),
|
||||
QUEST_MAIN_TASK("퀘스트 메인 태스크관련"),
|
||||
QUEST_TASK_UPDATE("퀘스트 태스크 업데이트"),
|
||||
RENAME_FRIEND_FOLDER("친구 폴더면 수정"),
|
||||
RENAME_MYHOME("마이홈 이름 변경"),
|
||||
RENEWAL_SHOP_PRODUCTS("사용자 요청에 의한 상픔 리스트 갱심"),
|
||||
RENT_FLOOR("빌딩 층 임대"),
|
||||
REPLY_INVITE_PARTY("파티 초대 응답"),
|
||||
REPLY_SUMMON_PARTY("파티 맴버 소환 응답"),
|
||||
RESERVATION_ENTER_TO_SERVER("서버 이동 예약"),
|
||||
REWARD_PROP("리워드 프랍"),
|
||||
SAVE_MYHOME("마이홈 저장"),
|
||||
SEASON_PASS_BUY_CHARGED("시즌 패스 유료 구입"),
|
||||
SEASON_PASS_START_NEW("새로운 시즌 패스 시작"),
|
||||
SEASON_PASS_TAKE_REWARD("시즌 패스 보상 획득"),
|
||||
SHOP_CHANGE_PRODUCT_TRADING_METER("상품 리스트 갱신"),
|
||||
SHOP_GET_PRODUCT_TRADING_METER("상품 리스트 조회"),
|
||||
SHOP_GET_REPURCHASE("판매한 상품 리스트 조회"),
|
||||
SHOP_PURCHASE("상품 구매"),
|
||||
SHOP_REPURCHASE("판매한 상품 재구매"),
|
||||
SHOP_SELL("상품 판매"),
|
||||
STAGE_CONCERT_START("콘서트 시작"),
|
||||
STAGE_ENTER("스테이지 입장"),
|
||||
STAGE_EXIT("스테이지 퇴장"),
|
||||
START_PARTY_VOTE("파티 투표 시작"),
|
||||
SUMMON_PARTY("파티 맴버 소환"),
|
||||
SWITCHING_PROP("데일리 퀘스트 체크"),
|
||||
TASK_RESERVATION_COMPLETE("Task Reservation complete"),
|
||||
TAXI_MOVE("택시 이동"),
|
||||
TEST_BUSINESS_LOG("테스트 비지니스 로그 전송"),
|
||||
TEST_USER_CREATE("테스트 계정으로 생성"),
|
||||
TEST_USER_INITIAL("테스트 계정으로 초기화"),
|
||||
TEST_WRITE_NOTICE_CHAT("테스트 공지사항 추가"),
|
||||
TEST_WRITE_SYSTEM_MAIL("테스트 시스템 메일 추가"),
|
||||
UGQ_ABORT("Ugq 포기"),
|
||||
UGQ_API_ADMIN_LOGIN("UgqApi 어드민 로그인"),
|
||||
UGQ_API_CHANGE_STATE("UgqApi Ugq 상태 변경"),
|
||||
UGQ_API_CREATOR_POINT("UgqApi CreatorPoint 증감"),
|
||||
UGQ_API_LOGIN("UgqApi 로그인"),
|
||||
UGQ_API_LOGOUT("UgqApi 로그아웃"),
|
||||
UGQ_API_QUEST_CRAETE("UgqApi 퀘스트 생성"),
|
||||
UGQ_API_ADD_SLOT("UgqApi 슬롯 추가"),
|
||||
UGQ_ASSIGN("Ugq 수락"),
|
||||
UGQ_DAILY_REWARD_COUNT_REFRESH("Ugq 데일리 보상 리프레시"),
|
||||
UGQ_DEREGISTER_BOOKMARK("Ugq 북마크 해제"),
|
||||
UGQ_DEREGISTER_LIKE("Ugq 좋아요 해제"),
|
||||
UGQ_REASSIGN("Ugq 재수락"),
|
||||
UGQ_REGISTER_BOOKMARK("Ugq 북마크 등록"),
|
||||
UGQ_REGISTER_LIKE("Ugq 좋아요 등록"),
|
||||
UGQ_TEST_ABORT("Test Ugq 포기"),
|
||||
UGQ_TEST_ASSIGN("Test Ugq 수락"),
|
||||
UGQ_TEST_DELETE("Test Ugq 삭제"),
|
||||
UPDATE_BEACON_APPEARANCE_CUSTOMIZE("비컨 외형 커스터마이징"),
|
||||
UPDATE_CHARACTER_PROFILE("캐릭터 프로필 업데이트"),
|
||||
UPDATE_CUSTOM_DEFINE_UI("커스텀 UI 업데이트"),
|
||||
UPDATE_ESCAPE("유저 탈출"),
|
||||
UPDATE_GAME_OPTION("게임 옵션 업데이트"),
|
||||
UPDATE_LANGUAGE("유저 언어 업데이트"),
|
||||
UPDATE_UGC_NPC_LIKE("NPC Like 업데이트"),
|
||||
USER_BLOCK("유저 차단"),
|
||||
USER_BLOCK_CANCEL("유저 차단 취소"),
|
||||
USER_CREATE("유저 생성"),
|
||||
USER_LOADING("유저 로딩"),
|
||||
USER_LOGOUT("유저 로그아웃"),
|
||||
USER_LOGOUT_SNAPSHOT("게임 로그아웃 스냅샷"),
|
||||
USER_REPORT("유저 신고"),
|
||||
WARP("워프");
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
private final String description;
|
||||
|
||||
LogAction(String description) {
|
||||
this.description = description;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getDescription() {
|
||||
return description;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String toString() {
|
||||
return name() + "(" + description + ")";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
93
src/main/java/com/caliverse/admin/logs/entity/LogDomain.java
Normal file
93
src/main/java/com/caliverse/admin/logs/entity/LogDomain.java
Normal file
@@ -0,0 +1,93 @@
|
||||
package com.caliverse.admin.logs.entity;
|
||||
|
||||
public enum LogDomain {
|
||||
BASE(""),
|
||||
AuthLogInOut("인증 로그인/인증 로그아웃"),
|
||||
GameLogInOut("게임 로그인/게임 로그아웃"),
|
||||
UserCreate("유저 생성"),
|
||||
User("유저"),
|
||||
UserInitial("유저 초기화"),
|
||||
CharacterCreate("캐릭터 생성"),
|
||||
Character("캐릭터"),
|
||||
Item("아이템"),
|
||||
Currency("재화"),
|
||||
Mail("우편"),
|
||||
MailStoragePeriodExpired("메일 보관 기간 만료 삭제"),
|
||||
MailProfile("우편 제한 개요"),
|
||||
Stage("스테이지"),
|
||||
ClaimReward("클레임 리워드"),
|
||||
QuestMain("퀘스트 메인"),
|
||||
QuestUgq("퀘스트 Ugq"),
|
||||
QuestMail("퀘스트 메일"),
|
||||
SocialAction("소셜 액션"),
|
||||
MyHome("마이홈"),
|
||||
Taxi("택시"),
|
||||
RewardProp("리워드 프랍"),
|
||||
Party("파티"),
|
||||
PartyMember("파티 맴버"),
|
||||
PartyVote("파티 투표"),
|
||||
PartyInstance("파티 인스턴스"),
|
||||
EscapePosition("고립탈출"),
|
||||
UserBlock("유저 차단"),
|
||||
Friend("친구"),
|
||||
UserReport("유저 신고"),
|
||||
TaskReservation("처리못한 예약 테스크"),
|
||||
SeasonPass("시즌 패스"),
|
||||
PackageLastOrderRecode("패키지 마지막 획득 기록"),
|
||||
PackageRepeat("패키지 연속 지급"),
|
||||
PackageState("패키지 상태"),
|
||||
Craft("제작"),
|
||||
CraftHelp("제작 도움"),
|
||||
Cart("카트"),
|
||||
Buff("버프"),
|
||||
UgqApi("UgqApi"),
|
||||
AIChat("AI채팅"),
|
||||
Chat("채팅"),
|
||||
Shop("상점"),
|
||||
Calium("칼리움"),
|
||||
CaliumEchoSystem("칼리움 에코 시스템"),
|
||||
CaliumStorageFail("칼리움 저장 실패"),
|
||||
Position("위치"),
|
||||
Address("주소"),
|
||||
BeaconCreate("비컨 생성"),
|
||||
Beacon("비컨"),
|
||||
CustomDefineUi("CustomDefineUi"),
|
||||
Farming("파밍"),
|
||||
FarmingReward("파밍 보상"),
|
||||
RenewalShopProducts("상점 리뉴얼"),
|
||||
CheatRenewalShopProducts("상점 리뉴얼 치트"),
|
||||
ChangeDanceEntityState("댄스 엔티티 상태 변경"),
|
||||
Land("랜드"),
|
||||
Building("빌딩"),
|
||||
SwitchingProp("스위칭프랍"),
|
||||
LandAuction("랜드 경매"),
|
||||
LandAuctionActivity("랜드 경매 활성화"),
|
||||
LandAuctionBid("랜드 경매 입찰"),
|
||||
LandAuctionBidPriceRefund("랜드 경매 입찰금 환급"),
|
||||
BrokerApi("BrokerApi"),
|
||||
Rental("랜탈"),
|
||||
BuildingProfit("빌딩 수익"),
|
||||
BattleObjectInteraction("전투 오브젝트 인터렉션"),
|
||||
BattleObjectStateUpdate("전투 오브젝트 상태 업데이트"),
|
||||
BattleReward("전투 보상"),
|
||||
BattleRespawn("전투 리스폰"),
|
||||
BattleRoomJoin("전투 입장"),
|
||||
BattleDead("전투 죽음"),
|
||||
BattleRound("전투 라운드"),
|
||||
BattleSnapshot("전투 스냅샷");
|
||||
|
||||
private final String description;
|
||||
|
||||
LogDomain(String description) {
|
||||
this.description = description;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getDescription() {
|
||||
return description;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String toString() {
|
||||
return name() + "(" + description + ")";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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