using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ServerBase; public static class Constant { public static readonly int STOPWATCH_LOG_LIMIT_MSEC = 100; public static readonly int LARGE_PACKET_CHECK_INTERVAL_MSEC = 300; public static readonly int LARGE_PACKET_CHECK_WAIT_SEC = 10; //라지 패킷 대기시간 10초 public static readonly int LARGE_PACKET_CHECK_DEFAULT_SIZE = 256000; //라지 패킷 체크 기본 크기 (Byte) public static readonly int PACKET_CHUNK_DEFAULT_SIZE = 60000; //패킷 청크 기본 크기 (Byte) public static readonly bool IS_LARGE_PACKET_PROTOCOL_ACTIVE = true; //false면 라지 패킷 미사용 //이 값은 GameConfig같은 걸로 빼서 클라랑 같이 써야될수 있다. public static readonly Int32 MAX_PACKET_SIZE = 256_000; public static readonly UInt16 SERVER_INFO_NOTIFY_INTERVAL_MSEC = 5000; }