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GameServer/z.Backup/OwnedBlockList.cs
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GameServer/z.Backup/OwnedBlockList.cs
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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using ServerCore; using ServerBase;
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using ServerCommon;
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using Nettention.Proud;
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using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
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using Amazon.DynamoDBv2.DocumentModel;
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namespace GameServer
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{
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public class OwnedBlockList
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{
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//BlockListEntity blockListEntity = new();
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public OwnedBlockList() { }
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// public async Task<bool> LoadDB(string accountGuid)
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// {
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// // var data = await GameServerApp.Instance.MainDB.GetBlockList(accountGuid);
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// // if (data == null)
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// // {
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// // Log.getLogger().error("GetBlockList dataList is null");
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// // return false;
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// // }
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// //
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// // blockListEntity = data;
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// return true;
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// }
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// public bool BlockUser(string myGuid, string targetGuid, string targetNickName, [MaybeNullWhen(false)] out Document document)
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// {
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// document = null;
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// BlockInfo blockInfo = blockListEntity.MakeNewBlockInfo(targetGuid, targetNickName);
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// if (!blockListEntity.Attr.blockList.TryAdd(targetGuid, blockInfo))
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// {
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// Log.getLogger().error($"BlockList TryAdd Error myGuid : {myGuid}, targetGuid = {targetGuid}, targetNickName = {targetNickName}");
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// return false;
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// }
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// document = new();// blockListEntity.DocumentForInsert(myGuid, blockInfo);
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//
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// return true;
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// }
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//
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// public List<BlockInfo> GetBlockList()
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// {
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// return blockListEntity.Attr.blockList.Values.ToList();
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// }
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//
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// public BlockInfo? GetBlockInfo(string guid)
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// {
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// if (!blockListEntity.Attr.blockList.TryGetValue(guid, out var blockInfo))
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// {
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// //Log.getLogger().error($"GetBlockInfo TryGetValue return false guid : {guid}");
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// return null;
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// }
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//
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// return blockInfo;
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// }
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//
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// public bool isBlockUser(string guid)
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// {
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// return blockListEntity.Attr.blockList.ContainsKey(guid);
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// }
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// public async Task<bool> isBlocked(string? myGuid, string guid)
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// {
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// if (myGuid == null) return false;
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//
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// BlockListAttr? attr = await getOthersBlockList(guid);
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// if (attr is null) return false;
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//
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// return attr.blockList.ContainsKey(myGuid);
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// }
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// public async Task<BlockListAttr?> getOthersBlockList(string accountGuid)
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// {
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// // BlockListEntity? entity = await GameServerApp.Instance.MainDB.GetBlockList(accountGuid);
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// // if (entity is null) return null;
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//
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// // return entity.Attr;
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// return null;
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// }
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// public bool CancelBlock(string myGuid, string targetGuid, [MaybeNullWhen(false)] out Document document)
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// {
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// //document = blockListEntity.DocumentForDelete(myGuid, targetGuid);
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// document = new();
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// if (!blockListEntity.Attr.blockList.Remove(targetGuid))
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// {
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// Log.getLogger().warn($"BlockList TryAdd Error myGuid : {myGuid}, targetGuid = {targetGuid}");
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// }
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// return true;
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// }
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//
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// public bool CheckBlockUser(string targetGuid)
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// {
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// return blockListEntity.Attr.blockList.ContainsKey(targetGuid);
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// }
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//
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// public void SendInfo(HostID hostId)
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// {
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// ClientToGame clientToGame = new ClientToGame();
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// clientToGame.Message = new ClientToGameMessage();
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// clientToGame.Message.BlockListNoti = new ClientToGameMessage.Types.BlockListNoti();
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// clientToGame.Message.BlockListNoti.BlockList.AddRange(blockListEntity.Attr.blockList.Values.ToArray());
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// //GameServer.Instance._proxy.Message(hostId, RmiContext.ReliableSend, clientToGame);
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// }
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}
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}
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