250501 커밋
This commit is contained in:
@@ -31,7 +31,6 @@ public class BattleInstancesObject
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public class BattleObjectPodStorage : BattleInstancesObject
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{
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//private ECombatPodType m_combat_pod_type { get; } = ECombatPodType.Storage;
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public Int32 m_reward_cnt { get; set; } = 0;
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public BattleObjectPodStorage(string anchorGuid) : base(EBattleObjectType.Pod_Combat, anchorGuid)
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@@ -45,6 +45,8 @@ public class BeaconShopLogData : ILogInvoker.IInfo
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public DateTime SellingFinishTime { get; set; } = new();
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[JsonProperty]
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public string BuyerGuid { get; set; } = string.Empty;
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[JsonProperty]
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||||
public bool IsActiveSelling { get; set; } = false;
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//=====================================================================================
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// 로그 생성용 객체 정의
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@@ -64,6 +66,7 @@ public class BeaconShopLogData : ILogInvoker.IInfo
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BeaconMyHomeGuid = logData.BeaconMyHomeGuid;
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SellingFinishTime = logData.SellingFinishTime;
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BuyerGuid = logData.BuyerGuid;
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IsActiveSelling = logData.IsActiveSelling;
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}
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//=====================================================================================
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@@ -5,7 +5,7 @@ using ServerBase;
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using ServerCommon;
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namespace BrokerCore.BrokerBusinessLog;
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namespace ServerCommon.BusinessLogDomain;
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public class PlanetItemExchangeLogData : ILogInvoker.IInfo
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@@ -5,7 +5,7 @@ using ServerBase;
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using ServerCommon;
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namespace BrokerCore.BrokerBusinessLog;
|
||||
namespace ServerCommon.BusinessLogDomain;
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||||
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//=========================================================================================
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// Planet 컨텐츠 제공 업체 인증 로그
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@@ -6,7 +6,7 @@ using ServerCommon;
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namespace BrokerCore.BrokerBusinessLog;
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namespace ServerCommon.BusinessLogDomain;
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//=====================================================================================
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// 플래닛 유저 인증 비즈니스 로그
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@@ -933,6 +933,8 @@ namespace ServerCommon
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BeaconShopUpdateDailyCount,
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[BusinessLogEnum("비컨 상점 기록 영수증 제거", LogCategoryType.BeaconShop, LogSubCategoryType.None, "Game")]
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BeaconShopDeleteRecord,
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[BusinessLogEnum("비컨 상점 아이템 비활성화", LogCategoryType.BeaconShop, LogSubCategoryType.None, "Game")]
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BeaconShopDeactiveItems,
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BeaconShopEnd,
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||||
#endregion
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||||
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@@ -421,6 +421,26 @@ public enum StageMoveType
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||||
Leave = 2,
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}
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||||
public enum GameGenreType
|
||||
{
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None = 0,
|
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||||
TPS = 1,
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||||
Running = 2,
|
||||
//Dance = 3,
|
||||
}
|
||||
public enum GameModeType
|
||||
{
|
||||
None = 0,
|
||||
|
||||
TPS_FFA = 1,
|
||||
TPS_TDM = 2,
|
||||
RUN_ADV = 3,
|
||||
RUN_RACE = 4,
|
||||
//DANCE_ = 5,
|
||||
}
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||||
//=============================================================================================
|
||||
// Broker Api 에서 사용하는 아이템 교환 Type
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||||
//=============================================================================================
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||||
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||||
@@ -23,6 +23,9 @@ namespace ServerCommon
|
||||
[JsonProperty("price_for_unit")]
|
||||
public double PriceForUnit { get; set; } = 0;
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||||
|
||||
[JsonProperty("is_active_selling")]
|
||||
public bool IsActiveSelling { get; set; } = false;
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||||
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||||
public BeaconShopItemAttrib()
|
||||
: base(typeof(BeaconShopItemAttrib).Name, false)
|
||||
{ }
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||||
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||||
@@ -52,7 +52,7 @@ public class ItemAttrib : AttribBase
|
||||
public List<UInt16> Attributes { get; set; } = new();
|
||||
|
||||
[JsonProperty("equiped_inven_type")]
|
||||
public InvenEquipType EquipedIvenType { get; set; } = InvenEquipType.None;
|
||||
public InvenEquipType EquipedInvenType { get; set; } = InvenEquipType.None;
|
||||
|
||||
[JsonProperty("equiped_pos")]
|
||||
public UInt16 EquipedPos { get; set; } = 0;
|
||||
@@ -150,10 +150,9 @@ public class ItemDoc : DynamoDbDocBase, ICopyDocFromEntityAttribute
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.ItemStackCount = item_attribute.ItemStackCount;
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.Level = item_attribute.Level;
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.Attributes = item_attribute.Attributes.Select(x => x).ToList();
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.EquipedIvenType = item_attribute.EquipedIvenType;
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.EquipedInvenType = item_attribute.EquipedInvenType;
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.EquipedPos = item_attribute.EquipedPos;
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@ using Amazon.S3.Model;
|
||||
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||||
namespace ServerCommon
|
||||
{
|
||||
public class BeaconShopItemAttribute : ItemAttributeBase
|
||||
public class BeaconShopItemAttribute : ItemAttributeBase, IWithCommonResultFiller
|
||||
{
|
||||
[JsonProperty]
|
||||
public USER_GUID UserGuid { get; set; } = string.Empty;
|
||||
@@ -26,6 +26,8 @@ namespace ServerCommon
|
||||
[JsonProperty]
|
||||
public double PriceForUnit { get; set; } = 0.0;
|
||||
|
||||
[JsonProperty]
|
||||
public bool IsActiveSelling { get; set; } = false;
|
||||
|
||||
public BeaconShopItemAttribute(ItemBase owner, EntityBase entityOfOwnerEntityType)
|
||||
: base(owner, entityOfOwnerEntityType)
|
||||
@@ -41,6 +43,7 @@ namespace ServerCommon
|
||||
ItemGuid = string.Empty;
|
||||
SellingFinishTime = new();
|
||||
PriceForUnit = 0;
|
||||
IsActiveSelling = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override EntityAttributeBase onCloned()
|
||||
@@ -59,13 +62,14 @@ namespace ServerCommon
|
||||
cloned.BeaconGuid = BeaconGuid;
|
||||
cloned.SellingFinishTime = SellingFinishTime;
|
||||
cloned.PriceForUnit = PriceForUnit;
|
||||
cloned.IsActiveSelling = IsActiveSelling;
|
||||
|
||||
cloned.ItemGuid = ItemGuid;
|
||||
cloned.ItemMetaId = ItemMetaId;
|
||||
cloned.ItemStackCount = ItemStackCount;
|
||||
cloned.Level = Level;
|
||||
cloned.Attributes = Attributes.Select(x => x).ToList();
|
||||
cloned.EquipedIvenType = EquipedIvenType;
|
||||
cloned.EquipedInvenType = EquipedInvenType;
|
||||
cloned.EquipedPos = EquipedPos;
|
||||
|
||||
return cloned;
|
||||
@@ -109,13 +113,14 @@ namespace ServerCommon
|
||||
to_copy_doc_attrib.BeaconGuid = BeaconGuid;
|
||||
to_copy_doc_attrib.SellingFinishTime = SellingFinishTime;
|
||||
to_copy_doc_attrib.PriceForUnit = PriceForUnit;
|
||||
to_copy_doc_attrib.IsActiveSelling = IsActiveSelling;
|
||||
|
||||
to_copy_doc_attrib.ItemGuid = ItemGuid;
|
||||
to_copy_doc_attrib.ItemMetaId = ItemMetaId;
|
||||
to_copy_doc_attrib.ItemStackCount = ItemStackCount;
|
||||
to_copy_doc_attrib.Level = Level;
|
||||
to_copy_doc_attrib.Attributes = Attributes.Select(x => x).ToList();
|
||||
to_copy_doc_attrib.EquipedIvenType = EquipedIvenType;
|
||||
to_copy_doc_attrib.EquipedInvenType = EquipedInvenType;
|
||||
to_copy_doc_attrib.EquipedPos = EquipedPos;
|
||||
|
||||
if (false == isForQuery)
|
||||
@@ -171,18 +176,26 @@ namespace ServerCommon
|
||||
BeaconGuid = doc_attrib.BeaconGuid;
|
||||
SellingFinishTime = doc_attrib.SellingFinishTime;
|
||||
PriceForUnit = doc_attrib.PriceForUnit;
|
||||
IsActiveSelling = doc_attrib.IsActiveSelling;
|
||||
|
||||
ItemGuid = doc_attrib.ItemGuid;
|
||||
ItemMetaId = doc_attrib.ItemMetaId;
|
||||
ItemStackCount = doc_attrib.ItemStackCount;
|
||||
Level = doc_attrib.Level;
|
||||
Attributes = doc_attrib.Attributes.Select(x => x).ToList();
|
||||
EquipedIvenType = doc_attrib.EquipedIvenType;
|
||||
EquipedInvenType = doc_attrib.EquipedInvenType;
|
||||
EquipedPos = doc_attrib.EquipedPos;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public new void onFillCommonResult( EntityCommonResult commonResult
|
||||
, EntityAttributeBase origin, QueryBatchBase? queryBatch = null )
|
||||
{
|
||||
// commonResult 정보를 채우지 못하게 재정의 하여 그냥 반환 한다.
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override Result onMerge(EntityAttributeBase otherEntityAttribute)
|
||||
{
|
||||
var owner = getOwner();
|
||||
@@ -217,13 +230,14 @@ namespace ServerCommon
|
||||
BeaconGuid = beacon_shop_attribute.BeaconGuid;
|
||||
SellingFinishTime = beacon_shop_attribute.SellingFinishTime;
|
||||
PriceForUnit = beacon_shop_attribute.PriceForUnit;
|
||||
IsActiveSelling = beacon_shop_attribute.IsActiveSelling;
|
||||
|
||||
ItemGuid = beacon_shop_attribute.ItemGuid;
|
||||
ItemMetaId = beacon_shop_attribute.ItemMetaId;
|
||||
ItemStackCount = beacon_shop_attribute.ItemStackCount;
|
||||
Level = beacon_shop_attribute.Level;
|
||||
Attributes = beacon_shop_attribute.Attributes.Select(x => x).ToList();
|
||||
EquipedIvenType = beacon_shop_attribute.EquipedIvenType;
|
||||
EquipedInvenType = beacon_shop_attribute.EquipedInvenType;
|
||||
EquipedPos = beacon_shop_attribute.EquipedPos;
|
||||
|
||||
//=====================================================================================
|
||||
@@ -251,13 +265,14 @@ namespace ServerCommon
|
||||
beacon_shop_attrib.BeaconGuid = BeaconGuid;
|
||||
beacon_shop_attrib.SellingFinishTime = SellingFinishTime;
|
||||
beacon_shop_attrib.PriceForUnit = PriceForUnit;
|
||||
beacon_shop_attrib.IsActiveSelling = IsActiveSelling;
|
||||
|
||||
beacon_shop_attrib.ItemGuid = ItemGuid;
|
||||
beacon_shop_attrib.ItemMetaId = ItemMetaId;
|
||||
beacon_shop_attrib.ItemStackCount = ItemStackCount;
|
||||
beacon_shop_attrib.Level = Level;
|
||||
beacon_shop_attrib.Attributes = Attributes.Select(x => x).ToList(); ;
|
||||
beacon_shop_attrib.EquipedIvenType = EquipedIvenType;
|
||||
beacon_shop_attrib.EquipedInvenType = EquipedInvenType;
|
||||
beacon_shop_attrib.EquipedPos = EquipedPos;
|
||||
|
||||
return result;
|
||||
|
||||
@@ -71,9 +71,9 @@ public abstract class ItemAttributeBase : EntityAttributeBase, ICopyEntityAttrib
|
||||
|
||||
public List<UInt16> Attributes { get; set; } = new();
|
||||
|
||||
// EquipedIvenType.None 일경우 EquipedPos = 0 이다 !!! - kangms
|
||||
// EquipedInvenType.None 일경우 EquipedPos = 0 이다 !!! - kangms
|
||||
[JsonProperty]
|
||||
public InvenEquipType EquipedIvenType { get; set; } = InvenEquipType.None;
|
||||
public InvenEquipType EquipedInvenType { get; set; } = InvenEquipType.None;
|
||||
|
||||
[JsonProperty]
|
||||
public UInt16 EquipedPos { get; set; } = 0;
|
||||
@@ -106,7 +106,7 @@ public abstract class ItemAttributeBase : EntityAttributeBase, ICopyEntityAttrib
|
||||
ItemStackCount = 0;
|
||||
Level = 0;
|
||||
Attributes.Clear();
|
||||
EquipedIvenType = InvenEquipType.None;
|
||||
EquipedInvenType = InvenEquipType.None;
|
||||
EquipedPos = 0;
|
||||
|
||||
getAttributeState().reset();
|
||||
@@ -151,7 +151,7 @@ public abstract class ItemAttributeBase : EntityAttributeBase, ICopyEntityAttrib
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.ItemStackCount = ItemStackCount;
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.Level = Level;
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.Attributes = Attributes.Select(x => x).ToList();
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.EquipedIvenType = EquipedIvenType;
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.EquipedInvenType = EquipedInvenType;
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.EquipedPos = EquipedPos;
|
||||
|
||||
if (false == isForQuery)
|
||||
@@ -398,7 +398,7 @@ public abstract class ItemAttributeBase : EntityAttributeBase, ICopyEntityAttrib
|
||||
ItemStackCount = other_item_attribute.ItemStackCount;
|
||||
Level = other_item_attribute.Level;
|
||||
Attributes = other_item_attribute.Attributes.Select(x => x).ToList();
|
||||
EquipedIvenType = other_item_attribute.EquipedIvenType;
|
||||
EquipedInvenType = other_item_attribute.EquipedInvenType;
|
||||
EquipedPos = other_item_attribute.EquipedPos;
|
||||
|
||||
//=====================================================================================
|
||||
@@ -428,7 +428,7 @@ public abstract class ItemAttributeBase : EntityAttributeBase, ICopyEntityAttrib
|
||||
item_attrib.ItemStackCount = ItemStackCount;
|
||||
item_attrib.Level = Level;
|
||||
item_attrib.Attributes = Attributes.Select(x => x).ToList(); ;
|
||||
item_attrib.EquipedIvenType = EquipedIvenType;
|
||||
item_attrib.EquipedInvenType = EquipedInvenType;
|
||||
item_attrib.EquipedPos = EquipedPos;
|
||||
|
||||
return result;
|
||||
@@ -469,7 +469,7 @@ public abstract class ItemAttributeBase : EntityAttributeBase, ICopyEntityAttrib
|
||||
ItemStackCount = item_attrib.ItemStackCount;
|
||||
Level = item_attrib.Level;
|
||||
Attributes = item_attrib.Attributes.Select(x => x).ToList();
|
||||
EquipedIvenType = item_attrib.EquipedIvenType;
|
||||
EquipedInvenType = item_attrib.EquipedInvenType;
|
||||
EquipedPos = item_attrib.EquipedPos;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
@@ -61,7 +61,7 @@ namespace ServerCommon
|
||||
cloned.ItemStackCount = ItemStackCount;
|
||||
cloned.Level = Level;
|
||||
cloned.Attributes = Attributes.Select(x => x).ToList();
|
||||
cloned.EquipedIvenType = EquipedIvenType;
|
||||
cloned.EquipedInvenType = EquipedInvenType;
|
||||
cloned.EquipedPos = EquipedPos;
|
||||
|
||||
return cloned;
|
||||
|
||||
@@ -72,7 +72,7 @@ namespace ServerCommon
|
||||
cloned.ItemStackCount = ItemStackCount;
|
||||
cloned.Level = Level;
|
||||
cloned.Attributes = Attributes.Select(x => x).ToList();
|
||||
cloned.EquipedIvenType = EquipedIvenType;
|
||||
cloned.EquipedInvenType = EquipedInvenType;
|
||||
cloned.EquipedPos = EquipedPos;
|
||||
|
||||
return cloned;
|
||||
|
||||
@@ -79,7 +79,7 @@ namespace ServerCommon
|
||||
cloned.ItemStackCount = ItemStackCount;
|
||||
cloned.Level = Level;
|
||||
cloned.Attributes = Attributes.Select(x => x).ToList();
|
||||
cloned.EquipedIvenType = EquipedIvenType;
|
||||
cloned.EquipedInvenType = EquipedInvenType;
|
||||
cloned.EquipedPos = EquipedPos;
|
||||
|
||||
return cloned;
|
||||
@@ -105,7 +105,7 @@ namespace ServerCommon
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.ItemStackCount = ItemStackCount;
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.Level = Level;
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.Attributes = Attributes.Select(x => x).ToList();
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.EquipedIvenType = EquipedIvenType;
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.EquipedInvenType = EquipedInvenType;
|
||||
to_copy_doc_item_attrib.EquipedPos = EquipedPos;
|
||||
|
||||
return to_copy_doc;
|
||||
|
||||
@@ -577,4 +577,17 @@ public enum EPropSmallType
|
||||
EXIT = 5,
|
||||
SHORTCUT = 6,
|
||||
PLAY = 7,
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
[JsonConverter(typeof(StringEnumConverter))]
|
||||
public enum EGameObjectType
|
||||
{
|
||||
None = 0,
|
||||
Weapon = 1,
|
||||
Pod_Combat = 2,
|
||||
Pod_Box = 3,
|
||||
Buff = 4,
|
||||
|
||||
Save_Point = 5,
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,6 @@
|
||||
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
|
||||
|
||||
using Nettention.Proud;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -7,9 +9,6 @@ using ServerBase;
|
||||
|
||||
|
||||
using MODULE_ID = System.UInt32;
|
||||
using ServerControlCenter;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
using System.Collections.Concurrent;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace ServerCommon;
|
||||
|
||||
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